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SENSOR ULTRASSÔNICO E BUZZER


Sensor Ultrassônico: Um sensor ultrassônico é um dispositivo eletrônico que utiliza ondas sonoras de alta frequência, acima do limite audível do ouvido humano (geralmente acima de 20.000 Hz), para medir a distância entre o sensor e um objeto. Ele emite pulsos de ondas ultrassônicas e mede o tempo que leva para esses pulsos refletirem no objeto e retornarem ao sensor. Com base no tempo de ida e volta e na velocidade do som no meio, o sensor calcula a distância com uma boa precisão. Sensores ultrassônicos são frequentemente usados em aplicações como sistemas de estacionamento automático, detecção de objetos, medição de nível de líquidos e muito mais.
Buzzer: Um buzzer é um dispositivo eletromecânico ou eletrônico que produz um som ou zumbido contínuo quando uma corrente elétrica é aplicada a ele. Geralmente, ele consiste em um diafragma ou membrana vibratória conectada a uma bobina. Quando a corrente elétrica passa pela bobina, ela cria um campo magnético que faz com que a membrana vibre, gerando assim o som característico. Buzzers são comuns em alarmes, campainhas, sistemas de aviso, jogos eletrônicos e muitas outras aplicações onde é necessário um sinal sonoro para indicar algo.


SERVO MOTOR

Um servo motor é um tipo de motor elétrico que gira até posições específicas (geralmente entre 0º e 180º). Ele é muito usado em robótica, braços mecânicos, controle de direção (como em carrinhos), e modelismo.
Principais Características:
Controle de posição angular
Movimento limitado (geralmente de 0 a 180 graus)
Controle feito por sinal PWM (modulação por largura de pulso)

Componentes Necessários
Componente | Quantidade |
---|---|
Arduino UNO | 1 |
Servo motor SG90 | 1 |
Jumpers (macho-macho) | 3 |
Protoboard (opcional) | 1 |
Fonte USB ou pilhas | 1 |
ENQUETE
DIAGNÓSTICO DO PROJETO
ARDUINO
O Arduino é uma placa eletrônica programável. Ele funciona como o “cérebro” de pequenos projetos eletrônicos — recebendo informações do ambiente (como luz, temperatura, movimento) e controlando coisas (como acender luzes, emitir sons, girar motores).
Criado por um grupo de pesquisadores na Itália, em 2005.
Nasceu como uma solução barata e fácil de usar para ensinar programação e eletrônica para designers e artistas.
O nome “Arduino” vem de um bar chamado “Bar di Re Arduino”.
Como funciona?
Sensores = sentidos (olhos, ouvidos, pele).
Arduino = cérebro (interpreta os sinais dos sensores).
Atuadores = músculos (executam ações como acender luz, mover motor).
Exemplo:
Imagine um sensor de luz. Se o ambiente estiver escuro, o Arduino “percebe” isso e pode acender um LED automaticamente.
O que dá para fazer com Arduino?
Uma lâmpada que acende sozinha no escuro.
Um alarme que dispara ao detectar movimento.
Um sensor que mede a temperatura do ambiente.
Um sistema que abre uma porta com senha ou cartão.
Principais características da placa Arduino Uno:
Conector USB: usado para conectar ao computador e enviar o programa.
Microcontrolador (ATmega328): o “cérebro” da placa.
Pinos digitais (0–13): enviam ou recebem sinais.
Pinos analógicos (A0–A5): leem sensores com variação (ex: temperatura).
GND e 5V: alimentam os componentes externos.
LED interno (pino 13): útil para testes.
Resumo
Arduino = placa programável.
Lê informações e realiza ações.
Pode ser usado para automatizar coisas do dia a dia.
Fácil de aprender, ideal para iniciantes.